自信がない話

自分に自信がないって話。

よくよく考えると、今まで生きてきて、僕はこうです!っていう、そういう自分のやっていることとか、まあ好きなこととか、そういうことに対して自信を持ったことがないなあ、と思った。
思った、というか、まえまえから、そういう悩みというか、そうだなあっていう考えはあったけれども、まあ改めて、変わんないなあと思った。

自分の中でこれは、多分、欠点で、どういう時にアカンなあってなるのかなって考えると、やっぱり仕事してるときが一番アカンなあって思う。
あと、理想が高い、かどうかはわからないが、失敗したくない、間違えたくない、を優先してしまうのもよくないんだなあと、思う。
自信がないから、自分がやっていることが正しい、と胸を張って言えないし、こういうときはこうがいいですよ、とも言えない。
失敗したくないから、自発的に動けないし、間違えたくないから、自分から発言もできない。
こうやって書いてみると、こいつほんと終わってんなって思う。

生まれて30年くらい、根っこの部分は恐らくそう簡単には変わらないだろうって。
だからせめて、仕事の時や、必要な時だけでも、自信もって失敗を恐れないスイッチが入れれるようになれたらいいね、って話を今日した。
あったらいいな、そういうスイッチ。
ていうか、そういうスイッチを入れられるように、訓練していかないとなって、思った。

いつからだろうな、こう、他人の目を気にして、臆病になって、なにもできなくなってしまうようになったのは。
服屋に行けない、電車でくしゃみしたりしたくない、夏は汗かきたくない。
誰かに、あいつだせえのに服屋行ってる、電車でくしゃみすんなようっせえな、きたねえよ、あいつ汗かきすぎじゃね、って思われたくないから。 昔は多分、そんなこと気にしないで、恐いものもなくて、自分が一番、とまではいかないが、それなりにいろんなこと、できていた気がするけど…
よく言う「あの頃は、若かった」ってこういうことなのかな。

ま、そういうのはどうでもいいや。
仕事だったり必要があるときは、スイッチ入れられるようにならないとなって反省したり、目標立てたり、した。

全然関係ないけど、記事にカテゴリだったりタグつけるなら今のうちにやっといたほうがいいなあって思った。
まあそんなに順調にいろいろ書いてるわけではないが、後々やろうと思うと大変そう。
カテゴリとかタグで記事絞り込んだりはできないけど、そういうのやる予定があるなら、つけとかないとなあって感じ。

あと最近はTales of Ariseってゲームやってる。
今までテイルズシリーズやったことなかったけど、アライズ面白い。
DLCに関してはかなり不満の声があるっぽいけど、まあとりあえず全部入りのUltimate Edition買っときゃいいっしょスタイルの自分にはあんまり関係なかった。
でもまあゲーム内でDLCの広告じゃないけど、宣伝文句は結構多くて目障りっていう意見はわかるなあ、とは思った。
ていうか、DLC買わないと覚えられないスキルを作ってしまったのがいけなかったんだろうなって…
大したスキルじゃないと思うけどね、別になくてもクリアはできるんじゃないかなーと、思った。
ゲーム自体は、すごく面白いなあ。

RPGって個人的には、街の探索とかダルいなあって思っちゃうんだけど、アライズは街にいるNPCと会話するとチェックマークついて、会話済みかどうかが会話しなくてもわかるし、初めて行った街はだいたいが、通行止めとかがあって、移動できるエリアが一つに制限されてるのもラクでいい。
あと戦闘は結構楽しい、スピード感も壮快感もあって、3Dアクションとか好きなら楽しいよなーこれって感じ。
ザコ敵は、割と頭空っぽにして戦っててもなんか普通に勝てる、これくらいの感じが、ちょうど良くて個人的には好き。
ストーリーは全体的に暗めで、その時の仲間の心情とかその変化とかが、マンガっぽい感じでほとんどが見たいタイミングで見れるのもいいなって思った。
いちいち、ロード挟んでムービーとか、やってらんないもんね。
あと、仲間同士の茶番は結構多いけど、ちょっと笑えるのもあったり、キャラクターの個性もわかったりするし、いい感じ。
難易度は初っ端からハードでやってて、ボスとか、特別な敵とかがめちゃくちゃ強い、これもまた良い。
ボスだもんね、そりゃ強いよね、備えないとそりゃ勝てないよね。

RPG、久しぶりにやったけど、これはやれてよかったなあーと思った。

あと、Eastwardってゲームが今日リリースで、それも買っちゃった!
たのしみだなーやるの。